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domingo, 9 de diciembre de 2012

ACTIVIDADES SOBRE HARDWARE


- Nombre y tipo de dispositivo: ordenador portátil Mac de Apple. Ordenador portátil Toshiba.

-Microprocesador: Intel. Intel CORE i3.

-Memoria RAM: DDR3 1067mhz de 4Gb. 4’00 GB (3’80 GB utilizables)

- Tipos de conectores y puertos de comunicación con que cuenta: cuatro puertos USB, puertos de infrarrojos, tarjetas pc-card, Puerto Ethernet, Puerto de entrada de línea de audio/entrada óptica de audio digital, Puerto FireWire. USB, RJ45 y conectores paralelos.

- Dispositivos de entrada con que cuenta: teclado, ratón, modem, micrófono, escáner. Teclado y ratón integrados.

- Dispositivos de salida con que cuenta: impresora, altavoces, auriculares, fax. Pantalla de resolución de 1366 x 768 de 60 Hz de frecuencia.

- Dispositivos de almacenamiento: disco duro, lector de tarjetas de memoria, unidad de CD-ROM. Discos duros interno y DVD

- Tipo de tarjeta gráfica (nombre y memoria) y tipo de tarjeta de sonido: la tarjeta grafica: GeForce 8800 GT de 512mb y la tarjeta de sonido: Audiophile 2496. Tarjeta de sonido y gráfica de Toshiba Satellite C850 serial.

ACTIVIDADES SOBRE CÓDIGO BINARIO


1. La codificación binaria es una de las muchas posibles. Indica tres sistemas más de codificación que conozcas, indicando en qué consiste y quién lo diseñó.
- El sistema de numeración decimal, también llamado sistema decimal, es un sistema de numeración posicional en el que las cantidades se representan utilizando como base aritmética las potencias del número diez. El conjunto de símbolos utilizado (sistema de numeración arábiga) se compone de diez cifras diferentes: 0123456789.
- El sistema numérico hexadecimal o sistema hexadecimal  es un sistema de numeración que emplea 16 símbolos: 0123456789ABCDEF.
- El sistema numérico octal es en base 8  y utiliza los dígitos 01234567.
2. Expresa en código binario las dos últimas cifras de tu número de matrícula. Explica brevemente el procedimiento seguido.
El 0, sería 0 ya q divides el número entre 2 y te da cero.
El 7, sería 111 ya q si continuas dividiendo entre 2 de resto te da 1.

3. Expresa en código decimal los números binarios 01010101 y 10101010. Explica brevemente el procedimiento seguido.
El 01010101 es el 85, vas multiplicando los números por dos y vas sumando 1 a su exponente.
El 10101010 es el 170, vas multiplicando los números por dos y vas sumando 1 a su exponente.

4. Indica, sin convertirlos al sistema decimal, cuál es el mayor de los siguientes números binarios: 01001000 y 01000010, justificando tu respuesta.
El primero, porque el 1 lo tiene en una posición más hacia la izquierda.
5. ¿Cuántos caracteres diferentes se pueden representar, utilizando el sistema de numeración binario, con 3 dígitos? ¿y con 4? ¿y con 8? ¿Cuál sería el número más grande que se podría representar en cada caso? Explica la relación matemática que guardan todas estas cantidades.
Con 3 dígitos 7 caracteres. Con 4 dígitos 15 caracteres. Con 8 dígitos 255 caracteres.

6. Busca una tabla de código ASCII e insértala en tu blog como recurso en una página estática.
codigo-ascii.jpg
7. Consulta en una tabla ASCII el valor decimal de cada uno de los caracteres que constituyen tu nombre y calcula su correspondiente código binario.
En decimal seria: 708265786773836779 y en binario: 100111010100010000111111101100000011001101111001001110000000. Que sería FRANCISCO.

8. Representa tu nombre completo en código binario, con mayúscula la inicial y minúsculas las demás, uniendo ordenadamente los octetos de cada carácter.
1110 1101 1000 1111 0000 1011 0000 1111 0011 0110 1100 1111 0001 0000 0000 0000 0000 0000 0000 
101 1000 1101 0010 0010 0000 1110 1001 0010 1110 0110 1000 1001 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 
100 0100 0111 1101 0000 1001 1001 0101 0000 1110
Esto sería Francisco Contreras Moreno.

martes, 30 de octubre de 2012

ESQUEMA TEMA 2

HARDWARE

1. Bit
    1.1. Convinaciones de bit
    1.2. Valor de posición
    1.3. Bit más y menos significativos
    1.4. Little endian y Big endian
    1.5. Bit en las películas

2. Sistema binario
    2.1. Historia del sistema binario
    2.2. Aplicaciones
    2.3. Representación
    2.4. Conversación entre binario y deecimal
    2.5. Operaciones con números binarios
    2.6. Conversación entre binario octal
    2.7. Conversación entre binario y hexadecimal

3. Byte
   3.1. Escala, significado e historia
   3.2. Palabras alternativas, abrebiaturas/símbolos y nombres para diferentes unidades


4. ASCII
   4.1. Vista general
   4.2. Historia
   4.3. Los caracteres de control ASCII
   4.4. Carácteres imprimibles de ASCII
   4.5. Rasgos estructurales
   4.6. Variantes de ASCII
   4.7. Arte de ASCII

5. Hardware
   5.1. Historia
   5.2. Tipos de hardware
   5.3. Unidad central de procesamiento
   5.4. Memoria RAM
   5.5. Periféricos

6. Placa base
   6.1. Componentes
   6.2. Placa multiprocesador, tipos y formatos

7. Microporcesador
  7.1. Historia
  7.2. Funcionamiento
  7.3. Rendimiento
  7.4. Arquitectura
  7.5. Fabricación
  7.6. Empaquetado
  7.7. Conexión con el interior
  7.8. Arquitectura

8. Periféricos
  8.1. Tipos